Japanese Language For Mod


Japanese Language For Mod

日本語用フォントを導入し、日本語入力を可能にし、日本語テキストを適用します。
ゲームを日本語でプレイすることが可能です。
鉄人モード、実績対応。

主な変更履歴
細かい履歴は右のリンクからアップデート履歴をご覧ください。

1.6.2(ロールバック)対応 2017 6/16
1.7.2(ブラッドベリパッチ)対応!2017 6/15
1.6.1(アダムズパッチ)対応!2017 5/16
1.5.0(バンクスパッチ)対応!2017 4/11
1.4.0(ケネディパッチ)対応!2016 12/10
1.3.0(ハインラインパッチ)対応!2016 10/30
1.2.0(アシモフパッチ)対応!2016 6/28
1.1.0(クラークパッチ)対応!2016 6/2
現在、翻訳のブラッシュアップ中です。

お知らせ
不具合のため、一部のファイルを下記の国名MODに移動しました。デフォルトの種族名、国名などは英語表記となります。また、自作の種族で遊ぶ場合、種族名、母星名などは英語表記にしておかないと、艦船名が空白になる不具合が発生します。
プレイ人口が増えてきましたが、このゲームにはなぜかノーマル以上の難易度しかなく、解きあぐねている初心者さんが多そうだったので、イージーモードMODを作ってみました。このページの下部にリンクがありますので、お好みでどうぞ
重要なお知らせ
現在なし

注意
本MODだけでは完全に日本語化されません。完全な日本語化をご希望の場合は、Japanese random namesおよびJapanese Countries and Species namesを導入してください。ただし、この場合実績は解除できなくなります。詳しくはリンク先をご覧ください。
MODが旧バージョンから更新しない時は一度本MODのサブスクライブを解除していただき、C:Users(ユーザー名)DocumentsParadox InteractiveStellarismod内に存在する本MODのファイル、およびフォルダを削除後、再びサブスクライブしてみてください。
翻訳作業
作業所(参加前に注意と訳語ガイドをお読みください)
ご協力いただける方は奮ってご参加ください。
なお誤訳や不具合のご報告は、上記作業所の他、このページ下部のコメント欄でも受け付けています。

Credits:
WiNCHaN, Aka, Nekomata, RTmoon, Sousui, tori
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What is Stellaris mods?

A mod (short for "modification") is an alteration where someone, usually a player, changes some aspect (e.g. the way it looks or behaves) of a video game. Mods may range from small changes and simple tweaks to completely new games made within a video game. Games running on a personal computer are often designed with change in mind, allowing modern PC games to be modified by gamers without much difficulty. Don't wait and try Stellaris mods right now.




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